Разработчики выпустили NVIDIA Profile Inspector 3.0.2.1 — первый стабильный релиз новой ветки 3.x, объединяющий все изменения, появившиеся после версии 2.4.
Годами пользователи использовали ее возможности для настройки от отображения текстур в играх, до снятия ограничений в энергопотреблении и производительности со времен Windows Vista/7
Долгое время автор утилиты не занимался развитием утилиты и с января 2025 года по 06.07.2026 выпускал пред-релизные варианты утилиты, которые требовали отладки и устранения различных багов.
Сегодня в свет была выпущена релизная версия, которая имеет обновленные интерфейс, возможность обновления из под оболочки программы и многое другое.
Основные нововведения:
- Полностью обновлён современный интерфейс с поддержкой тем оформления, новых уведомлений и улучшенной навигации.
- Встроена система автоматической проверки и установки обновлений с выбором канала (Release или Pre-release).
- Значительно переработан просмотр и редактирование параметров профилей: появились гибкие фильтры, избранные настройки, группировка параметров и поиск по шестнадцатеричным ID.
- Расширены возможности импорта и экспорта профилей .nip, включая объединение нескольких файлов и выбор режима Merge/Replace.
- Обновлена база драйверных параметров NVIDIA, добавлена поддержка современных настроек DLSS, DLSS Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction и RTX Dynamic Vibrance.
- Улучшена работа с профилями приложений, включая корректное определение игр Steam и Epic Games;
- Заметно повышена производительность при сканировании профилей, ускорена фильтрация настроек и улучшена стабильность приложения.
Версия 3.0.2.1 стала крупнейшим обновлением NVIDIA Profile Inspector за последние годы, предлагая полностью переработанный интерфейс, расширенный набор функций и поддержку актуальных возможностей современных драйверов NVIDIA.
