«Угодить невозможно»: режиссер новой «Обители зла» уверен, что следование канону игры всё равно разочаровало бы фанатов

от aadmin

Режиссёр нового фильма «Обитель зла» Зак Креггер столкнулся с полярной реакцией сообщества: преданные фанаты франшизы разделились на два лагеря — от жёсткой критики до бурных похвал. Одним из главных поводов для дискуссий стало решение авторов полностью отказаться от каноничного сюжета видеоигр и не включать в повествование культовых персонажей, включая Леона С. Кеннеди.

Комментируя это решение, Креггер выразил уверенность, что аудитория всё равно осталась бы недовольна, даже если бы он покадрово перенёс первоисточник на экран:

Если бы я выпустил историю, в точности повторяющую сюжет одной из игр, думаю, люди всё равно были бы разочарованы. Потому что я бы неизбежно где-нибудь ошибся. Единственное, что в моих силах — это рассказать историю, которую я сам считаю лучшим вариантом. Если у кого-то с этим проблемы, мне нечего добавить.

Вопреки разногласиям среди фанатов, выбранная режиссером стратегия доказывает свою эффективность: картина уже продемонстрировала лучший результат на CinemaScore в истории франшизы (B+). Согласно прогнозам аналитиков, картина претендует на второй по величине стартовый уикенд среди хорроров текущего года, уступая по темпам сборов лишь абсолютному хиту «Закулисье реальности».

Рекомендую посмотреть
Повзрослей, жалкий неудачник: SJW осудили директора Lords of Fallen 2 за слова о красивых женщинах в вызывающих нарядах

Связанные посты