Insomniac хотела заново представить Росомаху — образ Хью Джекмана доминировал более 20 лет

от aadmin

Создавая Marvel’s Wolverine, Insomniac Games сознательно стремилась показать публике новую версию Росомахи после более чем двух десятилетий, на протяжении которых персонаж прочно ассоциировался с Хью Джекманом. Об этом рассказал нарративный директор игры Уолт Уильямс.

По его словам, одной из главных сложностей стало создание новой истории Логана, сохраняющей характерные для героя тайну и постепенное раскрытие собственного прошлого. Простая адаптация уже известных сюжетов лишила бы игроков интриги: поклонники заранее знали бы происхождение героя, обстоятельства получения адамантия и ответы на многие вопросы раньше самого Логана.

Поэтому Insomniac совместно с Marvel решила значительно переосмыслить прошлое героя и историю мутантов. Именно этим объясняется и выбор мира, в котором Люди Икс ещё не существуют.

Уильямс отметил, что работа с персонажем, знакомым аудитории более полувека, была рискованной. Особенно учитывая, что последние два десятилетия экранный образ Росомахи практически неотделим от Хью Джекмана.

Рекомендую посмотреть
Британское правительство заявило, что не будет пиарить GTA 6, в отличие от Франции с ее Clair Obscur

Разработчики увидели в этом редкую возможность заново представить Логана публике, словно она знакомится с ним впервые. Уильямс сравнил ситуацию с Бэтменом, Человеком-пауком и Джеймсом Бондом, версии которых регулярно меняются вместе с исполнителями. С Росомахой подобного практически не происходило.

По словам сценариста, именно эта задача одновременно оказалась самой сложной и самой захватывающей частью работы над Marvel’s Wolverine.

Связанные посты