Вышла утилита SCSKiller 1.3.0 с компиляцией шейдеров DirectX 11 на видеокартах AMD и поддержкой новых игр

от aadmin

Разработчик под псевдонимом BlueHeisenberg выпустил масштабное обновление утилиты SCSKiller 1.3.0. Программа создана для предварительной компиляции шейдеров напрямую в кэш видеодрайверов NVIDIA и AMD до запуска игр, что позволяет полностью устранить микрофризы и статтеры во время геймплея на ПК. Свежий релиз объединил все наработки альфа- и бета-тестирования, существенно расширив список совместимых технологий и проектов.

Ключевым техническим новшеством версии 1.3.0 стала полноценная поддержка компиляции шейдеров в играх на базе DirectX 11 для видеокарт AMD, тогда как ранее этот функционал работал исключительно на графических адаптерах NVIDIA. Одновременно с этим список совместимости пополнился десятками требовательных тайтлов. В их число вошли God of War Ragnarok, Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, Ratchet & Clank: Rift Apart, Cyberpunk 2077, Resident Evil Village, а также проекты студии Naughty Dog вроде The Last of Us Part I и сборника UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection. В случае с Wuthering Waves программа теперь считывает данные напрямую из файлов клиента, хотя итоговый кэш шейдеров для нее может разрастаться на накопителе вплоть до 80 ГБ.

В утилите дебютировала ранняя экспериментальная поддержка операционных систем на базе Linux и графических процессоров Intel Arc. Наиболее резонансным изменением стала возможность принудительной записи шейдерных сессий в проектах со встроенными античитами, что может привести к блокировкам профилей.

Включение рекордера в играх с античитом выполняется на собственный страх и риск. Системы защиты могут расценить перехват функций как читерство и заблокировать аккаунт, поэтому разработчики утилиты не несут ответственности за возможные баны.
— BlueHeisenberg, создатель SCSKiller

По умолчанию модуль записи по-прежнему автоматически отключается в сетевых проектах с защитой вроде EasyAntiCheat, BattlEye, Valve Anti-Cheat или Elytra. В соревновательных играх уровня Counter-Strike 2, VALORANT, Marvel Rivals, War Thunder и HELLDIVERS 2 программа либо ограничивается безопасным разбором файлов клиента на диске, либо запрашивает ручное подтверждение перед каждой игровой сессией.

Рекомендую посмотреть
Разработчики эмулятора suyu внедрили рекомпилятор для запуска игр с Nintendo Switch нативно на ПК

Разработчики также переработали управление системными ресурсами во время фоновой сборки. При нехватке свободной оперативной памяти компилятор больше не зависает, а динамически снижает число задействованных потоков процессора, позволяя выделять под нужды кэширования практически всю память за вычетом 2 ГБ. Для пользователей видеокарт AMD добавлен раздел контроля фиксированного драйверного лимита в 16 ГБ, предупреждающий о риске автоматического затирания старых шейдеров при установке новых игр.

Финальная сборка 1.3.0 включает в себя встроенный режим тестирования до и после компиляции, фиксирующий стабильность времени кадра за 5 минут игры и подсчитывающий статтеры длительностью от 20 мс. Проект распространяется бесплатно с открытым исходным кодом в формате стандартного установщика и портативного архива.

Связанные посты