Unity отчиталась о выручке в 546 млн долларов за второй квартал 2026 года благодаря рекламе и ИИ

от aadmin

Компания Unity Technologies обнародовала финансовые результаты за второй квартал 2026 года, завершившийся 30 июня 2026 года. Совокупная выручка разработчика игрового движка достигла 546 млн долларов, что на 24% превышает показатели аналогичного периода 2025 года, когда доход составил 441 млн долларов. Как заявил президент и генеральный директор компании Мэтт Бромберг, этот период можно назвать лучшим кварталом в истории Unity как публичной компании, а успехи алгоритмов Unity Vector AI в сочетании с новой продуктовой картой создают высокую ценность для разработчиков и инвесторов.

При детальном рассмотрении структуры доходов становится очевидно, что основные инструменты для создания игр показывают крайне скромный рост. Подразделение Create Solutions, отвечающее за движок, подписки и сервисы разработки, принесло 158 млн долларов, показав увеличение всего на 2% по сравнению со 154 млн долларов годом ранее. Положительную динамику подписок на движок существенно сдержало падение доходов от облачных и хостинговых сервисов, вызванное прошлым ресетом продуктового портфеля в 2025 году.

Основным локомотивом финансового успеха компании оказался рекламный и монетизационный сегмент Grow Solutions. Доходы этого направления выросли на 35% и составили 389 млн долларов против 287 млн долларов за второй квартал 2025 года. Главную роль в этом рывке сыграло внедрение искусственного интеллекта Unity Vector AI в рекламную сеть Unity Ads Network, что позволило с запасом компенсировать потери от закрытия рекламной сети ironSource Ads Network, работу которой окончательно прекратили 30 апреля 2026 года.

Рекомендую посмотреть
Windows 11 впервые обошла Windows 10 по доле рынка

Несмотря на внушительную выручку, компания пока не вышла в чистую прибыль по стандартам GAAP, хотя и существенно сократила убытки. Чистый убыток Unity за второй квартал 2026 года составил 23 млн долларов по сравнению с 107 млн долларов потерь годом ранее. Скоректированный показатель EBITDA достиг 160 млн долларов с рентабельностью 29%, а свободный денежный поток увеличился до 202 млн долларов против 127 млн долларов за второй квартал 2025 года.

В рамках программы по оптимизации бизнеса Unity продолжает избавляться от непрофильных активов и проводить масштабную реструктуризацию. В частности, 4 августа 2026 года компания завершила сделку по продаже своего издательского подразделения Supersonic. Руководство также рассчитывает выйти на полную операционную прибыльность по GAAP к третьему кварталу 2026 года и приступить к погашению конвертируемых облигаций, выпущенных в 2021 году, начиная с ноября 2026 года.

Согласно прогнозам на третий квартал 2026 года, компания рассчитывает получить стратегическую выручку в диапазоне от 540 млн до 550 млн долларов, что соответствует росту на 44-47% в годовом исчислении. Ключевые надежды менеджмента по-прежнему связаны со скалированием рекламных ИИ-инструментов и дальнейшей подготовкой к релизу очередного поколения движка Unity 7.

Связанные посты