В этом году отмечает юбилей проект, который в свое время стал апогеем безумия в жанре «русского квеста». Ровно 20 лет назад, в 2006 году, на прилавках появилась «Ядерный Титбит 2» — игра, которая не знала границ приличия, логики и здравого смысла.
Для тех, кто забыл (или пытался забыть), напоминаем, какой «футурологический» прогноз давали нам разработчики на заре тысячелетия.
Сюжет, который невозможно придумать сегодня:
- Москва 2010: В 2006-м это казалось «ближайшим будущим». По версии игры, власть в столице захватили радикальные группировки с нетрадиционной ориентацией.
- Тотальные запреты: Под страхом смерти в Москве будущего были запрещены любые контакты с женщинами, а также главные радости русского человека — пиво, футбол и рок-музыка.
- Последний оплот: Единственным сопротивлением стали фанаты знаменитых футбольных клубов, чьи силы к началу игры были на исходе.
- Безумный ростер героев: Чтобы спасти мир, главной героине пришлось объединиться с поистине сюрреалистичной командой: огромным механическим зайцем-убийцей, нетрадиционной ориентации, силами Сатаны, загадочным Аббатом и существами, рожденными в результате неудачных экспериментов с радиацией.
Игра запомнилась не только своим кислотным визуалом и трэш-юмором, но и саундтреком от группы «Deadушки», который идеально подчеркивал атмосферу постапокалиптического абсурда.
Сегодня «Ядерный Титбит 2» выглядит как капсула времени из эпохи, когда разработчики не боялись рисковать, шокировать и выпускать проекты, которые сейчас бы просто не прошли ни один цензурный фильтр.
