30 FPS и фотореализм: Metro 2039 станет самым тяжелым испытанием для современных консолей

от aadmin

Похоже, студия 4A Games решила пойти ва-банк и показать настоящий «некстген», за который придется платить производительностью. Согласно первому техническому анализу Metro 2039, игра метит в звание самого технологичного шутера современности, но консольным игрокам придется смириться с серьезными ограничениями.

Технические подробности нового движка 4A Engine:

  • Цель — 30 FPS: На текущих консолях (PS5 и Xbox Series X) игра нацелена на стабильные 30 кадров в секунду ради достижения максимального качества картинки.
  • Прощай, растеризация: Система трассировки лучей (Ray Tracing) была полностью переписана с нуля. Разработчики практически отказались от традиционных методов отрисовки света в пользу честных лучей.
  • Динамическое разрешение: Внутреннее разрешение составит примерно 1516p, которое будет масштабироваться до 4K.
  • Невероятная детализация: В игру добавили честную «3D-изморозь» на оружии, которая нарастает в реальном времени, и продвинутую систему разрушения окружения.

Разработчики утверждают, что это самая требовательная игра в истории франшизы. Готовы ли геймеры пожертвовать плавностью ради графики, которую невозможно отличить от реальности вопрос риторический.

Рекомендую посмотреть
Ушёл из жизни Удо Кир - легендарный актер и голос многих игр

Связанные посты