30 FPS и фотореализм: Metro 2039 станет самым тяжелым испытанием для современных консолей

от aadmin

Похоже, студия 4A Games решила пойти ва-банк и показать настоящий «некстген», за который придется платить производительностью. Согласно первому техническому анализу Metro 2039, игра метит в звание самого технологичного шутера современности, но консольным игрокам придется смириться с серьезными ограничениями.

Технические подробности нового движка 4A Engine:

  • Цель — 30 FPS: На текущих консолях (PS5 и Xbox Series X) игра нацелена на стабильные 30 кадров в секунду ради достижения максимального качества картинки.
  • Прощай, растеризация: Система трассировки лучей (Ray Tracing) была полностью переписана с нуля. Разработчики практически отказались от традиционных методов отрисовки света в пользу честных лучей.
  • Динамическое разрешение: Внутреннее разрешение составит примерно 1516p, которое будет масштабироваться до 4K.
  • Невероятная детализация: В игру добавили честную «3D-изморозь» на оружии, которая нарастает в реальном времени, и продвинутую систему разрушения окружения.

Разработчики утверждают, что это самая требовательная игра в истории франшизы. Готовы ли геймеры пожертвовать плавностью ради графики, которую невозможно отличить от реальности вопрос риторический.

Рекомендую посмотреть
По слухам, Зендея велела Сидни Суини держаться подальше от Тома Холланда на съемках "Эйфории"

Связанные посты