Состоялся релиз игрового движка Crown 0.60 с новыми инструментами разработки

от aadmin

В последние дни 2025 года разработчики представили крупное обновление для Crown Engine. Этот кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом позиционируется создателями как гибкое и производительное решение для быстрой итеративной разработки. Проект продолжает развиваться параллельно с более известными аналогами в этой нише.

Важным нововведением версии 0.60 стал полноценный редактор юнитов, предназначенный для прямой работы с префабами. В инструментарий также был добавлен редактор машин состояний, который необходим разработчикам для настройки сложных трехмерных скелетных анимаций. Эти изменения призваны существенно облегчить процесс создания игрового контента и настройки логики поведения объектов.

Улучшения коснулись и общего удобства использования редактора. Браузер проектов получил глобальную строку поиска, что значительно упрощает навигацию при работе с проектами, содержащими большое количество ассетов. Функционал поиска был дополнительно доработан и в дереве уровней. В технической части рендеринга разработчики реализовали поддержку карт теней для всенаправленных источников света.

Рекомендую посмотреть
Яндекс представил новую нейросеть Алиса AI и анонсировал носимые устройства

Помимо функциональных нововведений релиз содержит исправления двадцати девяти различных ошибок. Исходный код самого движка распространяется под свободной лицензией MIT, а сопутствующие инструменты разработки используют лицензию GPLv3+. Большая часть кодовой базы проекта написана на языках C++ и Vala.

Связанные посты