Новое тестирование TechSpot показывает, что приложение NVIDIA не оказывает заметного влияния на производительность игр, когда оно только установлено или работает в фоновом режиме. Тест сравнивал чистую конфигурацию только с драйверами с конфигурациями, в которых приложение NVIDIA установлено, закрыто и открыто в фоновом режиме.
В тестовой системе использовалась видеокарта GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ и процессор Ryzen 7 9800X3D. Игры включали Forza Horizon 6, Marvel Rivals и Crimson Desert в разрешении 1440p. Тот же тест Forza был повторен с GeForce RTX 2060, которая значительно медленнее, чем RTX 5060 Ti, и результат был тот же: заметного снижения FPS не наблюдалось.
Наложение статистики также не показало заметного влияния на производительность. Это наблюдалось, когда наложение было включено и активно отображало данные о частоте кадров, задержке и использовании графического процессора. Тест RTX 2060 также не показал заметного снижения производительности из-за наложения статистики.
Запись видео снизила производительность, но влияние было незначительным. На RTX 5060 Ti запись в разрешении 1440p в Forza Horizon 6 приводила к снижению производительности на 2 FPS, или примерно на 2%. В Marvel Rivals и Crimson Desert снижение составило по 2 FPS, что эквивалентно падению на 3%. На RTX 2060 запись в формате H.264 в Forza Horizon 6 приводила к снижению производительности на 1 FPS, или на 2%. RTX 2060 была ограничена форматом H.264, поскольку архитектура Turing не поддерживает аппаратное кодирование AV1.
Наибольшее влияние оказали игровые фильтры. В Forza Horizon 6 на RTX 5060 Ti функция RTX Dynamic Vibrance снижала производительность на 2 FPS, Brightness/Contrast plus Color — на 5 FPS, а Sharpen+ — на 8 FPS, или на 10%. В Marvel Rivals функция RTX Dynamic Vibrance также снижала производительность на 2 FPS, Brightness/Contrast плюс Color снижали производительность на 5%, а Sharpen+ — на 8%. В Crimson Desert Brightness/Contrast плюс Color снижали производительность на 3%, а Sharpen+ — на 5%.
RTX 2060 показала аналогичное поведение. RTX Dynamic Vibrance не вызывала существенной потери производительности, Brightness/Contrast плюс Color снижали производительность на 3%, а Sharpen+ вызывал падение на 10%.
TechSpot пришел к выводу, что проблема не в самом NVIDIA App и его оверлее. Геймерам, ищущим снижения FPS, следует сначала проверить фильтры, в первую очередь Sharpen+ и многослойные фильтры постобработки. Единственное, чего не хватает, — это более подробных данных о времени кадра, минимальных значениях в 1% и более полного логирования FPS, что позволило бы определить, влияет ли приложение на темп работы, а не на среднюю частоту кадров.
