Owlcat готова принять вызов Baldur’s Gate 4, но признаёт: повторить успех Larian невозможно

от aadmin

После феноменального успеха Baldur’s Gate 3 любая студия, которая возьмётся за продолжение культовой серии, столкнётся с огромным давлением. В Owlcat Games, создавшей Warhammer 40,000: Rogue Trader, считают, что разработка Baldur’s Gate 4 стала бы сложнейшим испытанием, но именно поэтому такой проект мог бы быть интересным вызовом.

После того как Larian Studios объявила, что не будет заниматься продолжением Baldur’s Gate 3 и переключится на собственную вселенную Divinity, вопрос о будущем серии Dungeons & Dragons остаётся открытым. Поклонники начали обсуждать, какая команда сможет продолжить дело Larian и создать новую масштабную ролевую игру, соответствующую ожиданиям аудитории.

Одним из часто упоминаемых кандидатов стала Owlcat Games. Студия уже имеет опыт работы с крупными франшизами и сложными ролевыми проектами. Её Warhammer 40,000: Rogue Trader после релиза в 2023 году неоднократно сравнивали с Baldur’s Gate 3 благодаря большому объёму контента, вниманию к персонажам и классическому подходу к жанру cRPG.

Во время интервью креативный директор и соучредитель Owlcat Александр Мишулин прокомментировал возможность работы над Baldur’s Gate 4. Разработчик подчеркнул, что это было бы огромной честью для команды, но не стал делать никаких заявлений о реальных переговорах или планах.

«Прежде всего, я хотел бы поблагодарить всех игроков, которые считают, что мы способны на это. Это действительно большая честь. Вы уже сказали, что мы немного мазохисты. Так что да, мы рассмотрим это как отличный вызов», — отметил Мишулин.

При этом представитель Owlcat считает, что главная ошибка для любой студии — попытаться просто повторить Baldur’s Gate 3. По его словам, успех игры Larian был основан не только на лицензии Dungeons & Dragons, но и на многолетнем опыте команды, её собственном стиле разработки, подходе к боевой системе и созданию интерактивного мира.

Рекомендую посмотреть
"Они сделали то, что не захотела Ubisoft" - игроки в восторге от The Crew Unlimited

«Larian сформировала собственное видение того, каким должно быть продолжение Baldur’s Gate, и представила его игрокам. Любая другая студия будет создавать свою игру во вселенной Baldur’s Gate. Это не будет BG3 от Larian», — объяснил Мишулин.

Разработчик отметил, что новая команда должна привнести собственные идеи и собственную «ДНК», иначе проект заранее обречён на сравнение с оригиналом. По его мнению, продолжение может получиться успешным только в том случае, если создатели будут достаточно смелыми, чтобы предложить своё видение.

Сложность задачи признают и другие ветераны индустрии. Джеймс Олен, один из ведущих дизайнеров Baldur’s Gate 2, ранее рассказывал, что отказался от предложения поработать над Baldur’s Gate 4, поскольку считал попытку превзойти игру Larian практически невозможной.

Baldur’s Gate 3 стала результатом десятилетий опыта Larian в создании ролевых игр, длительного периода раннего доступа и огромного объёма контента. Именно поэтому будущему разработчику придётся не просто создать новую часть серии, а найти баланс между наследием франшизы и собственным подходом.

Пока неизвестно, какая студия в итоге займётся Baldur’s Gate 4, однако в Owlcat считают, что такой проект требует не попытки повторить прошлое, а смелого нового взгляда на знаменитую серию.

Связанные посты