Международная организация Women in Games опубликовала новый манифест, центральным требованием которого стала борьба за большую справедливость по отношению к женщинам в игровой индустрии — как в самих игровых вселенных, так и в среде разработчиков. Документ призывает покончить с токсичностью, харассментом и системным неуважением, которые, по данным организации, до сих пор широко распространены в отрасли.
В заявлении подчеркивается парадокс: женщины составляют почти половину аудитории игроков, но при этом их вклад и присутствие в качестве разработчиц, руководительниц и создательниц контента системно недооцениваются и игнорируются.
Документ содержит 14 ключевых тезисов:
- Женщин в играх долго игнорировали — пора это прекратить.
- Равенство в играх ведет к равенству в культуре.
- Когда женщины зарабатывают хорошо — это выгодно для бизнеса и для игр.
- Лучший способ что-то изменить — работать вместе.
- Каждая женщина заслуживает честного отношения, равной зарплаты и равных шансов.
- Важно, чтобы каждая чувствовала, что она на своем месте.
- Будущее технологий должны создавать все.
- Женское творчество определит, какие истории мы будем видеть в играх.
- Важно учитывать интерсекциональность (различия между самими женщинами).
- В индустрии не должно быть места сексизму, домогательствам и токсичности.
- Благополучие сотрудников — часть справедливости.
- Разнообразие способствует устойчивому развитию индустрии.
- Обучение и наставничество дают женщинам новые возможности.
- Справедливость приносит пользу всем.
Прогресс не случается просто так. Он начинается, когда люди с четкой целью, смелостью и решимостью действуют сообща, — сказала генеральный директор Women in Games Мари-Клэр Изаман. — Наш Манифест — это активное стремление восстановить баланс и добиться, чтобы женщины не просто присутствовали в будущем игровой индустрии, но и формировали его.
