Optiscaler теперь поддерживает FSR 4, позволяя обновлять технологии масштабирования, за исключением игр на базе Vulkan

от aadmin

AMD наконец-то смогла сравняться с новейшими технологиями DLSS от Nvidia благодаря недавнему обновлению FSR 4.

На протяжении многих лет «Зеленая команда» удерживала лидерство в области масштабирования, предоставляя пользователям почти нативное качество при повышенной частоте кадров. Nvidia с самого начала сделала акцент на ИИ, обучая свои нейронные сети на огромных данных, что позволяло каждой новой версии автоматически улучшать производительность без ручного ввода. В противовес этому, FSR ранее полагалась на традиционные методы, пока в этом году FSR 4 не перешла на подход, основанный на ИИ. Теперь FSR 4 находится между DLSS 4 на базе Transformer и предыдущим DLSS 3, и это позволяет ей проявлять отличные результаты. Однако стоит отметить, что успешность любого апскейлера сильно зависит от его принятия, и «Красная команда» пока еще отстает.

К счастью, существует множество сторонних решений (часто с открытым исходным кодом), если вы умеете работать с несколькими файлами и репозиториями. Одним из таких приложений является OptiScaler, ранее известный как CyberXeSS, который заменяет наигровые апскейлеры на более подходящие в определённых условиях. Например, если игра поддерживает FSR 2 и не обновлялась с тех пор, OptiScaler может взять данные FSR 2 и преобразовать их в DLSS, XeSS или новую версию FSR. К тому же, он теперь поддерживает FSR 4, если игра не использует API Vulkan и не требует античита. В дополнение к замене апскейлеров, OptiScaler способен заменять технологии генерации кадров и обрабатывать функции борьбы с задержками, такие как Nvidia Reflex.

OptiScaler — инструмент для замены апскейлеров DLSS+ / FSR+ / XeSS

Это значит, что любые игры со старыми версиями FSR или DLSS теперь потенциально совместимы с FSR 4. Мы использовали слово «совместимость» по специфическим причинам, поскольку формулировка «готовность к FSR 4» довольно расплывчата, и гарантировать стабильную работу нельзя. Во-первых, это не просто переключатель, который можно активировать в каком-либо графическом интерфейсе. Нужно вручную настраивать файлы для каждой игры, а затем дополнительно поработать с настройками для достижения наилучшего результата. Установка FSR 4 в каталог игры требует индивидуального подхода, отличающегося от игры к игре. Конечно, это не совсем удобно, но для бесплатного решения, которое модернизирует апскейлеры во многих играх, это может быть приемлемым компромиссом для многих пользователей.

Рекомендую посмотреть
Мультизагрузочная флешка windows 7. Как сделать и записать?

На данный момент лишь около 65 игр изначально поддерживают FSR 4, и большинство из них малоизвестны. Для сравнения, по состоянию на май 2025 года более 125 игр уже поддерживают DLSS 4 (с генерацией кадров). С помощью OptiScaler вы можете значительно увеличить это число для AMD. Все, что вам нужно — это игра с FSR 2 и выше или DLSS 2 и выше, и OptiScaler выполнит свое дело, заменив её на FSR 4. Однако для использования FSR 4 потребуется видеокарта серии RX 9000, так как только эти графические процессоры имеют соответствующее оборудование (ускорители ИИ). Кроме того, игра не должна требовать античит-программного обеспечения для работы в фоновом режиме или использовать API Vulkan, поскольку FSR 4 пока не поддерживает Vulkan.

Если вы соответствуете этим требованиям и можете настроить некоторые параметры, такие как перемещение DLL-библиотек и так далее, FSR 4 может стать вашим, даже прежде, чем AMD начнёт активно заниматься этим вопросом. Это забавно, поскольку вся основная работа уже выполнена: компания создала масштабировщик, о котором мы всегда мечтали, но остановилась на последнем этапе, когда технология должна стать доступной для широкой аудитории. Если сообщество с минимальными ресурсами может это сделать, то крупная корпорация вполне способна добиться этого также. На данный момент это — наш лучший выбор, не тратя деньги на альтернативы вроде масштабирования без потерь.

Lossless Scaling — масштабирование и генерация кадров + русификатор [v2.8.0 — 3.1| 3.2]

Связанные посты