NVIDIA выпустила прошивку G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов AOC и MSI

от aadmin

Компания NVIDIA начала распространение обновления прошивки 1.1.6 для мониторов с технологией G‑SYNC Pulsar. На данный момент апдейт доступен для моделей AOC AGON PRO AG276QSG2 и MSI MPG 272QRF X36. Обновление направлено на улучшение стабильности и совместимости технологии на игровых дисплеях.

Что нового в версии 1.1.6

  • Оптимизация работы в диапазоне 100–180 FPS: улучшена плавность и уменьшены визуальные артефакты при движении.
  • Исправление белой точки: значение в EDID приведено к стандарту D65 для более точной цветопередачи.
  • Корректное автоопределение входа: решены проблемы с автоматическим переключением между источниками сигнала.
  • Поддержка DP80-кабелей: устранены сбои при использовании кабелей DP80, влияющие на смену входов.
  • Стабильность при активном втором порте: исправлены редкие пропуски кадров при подключении двух источников.

Технология G‑SYNC Pulsar сочетает переменную частоту обновления (VRR) и стробирование подсветки, что позволяет добиться высокой чёткости движения на уровне более 1000 Гц. Предыдущее обновление 1.1.4, выпущенное в марте 2026 года, уже добавило:

  • Устранение двойных изображений при частоте ниже 90 FPS.
  • Корректную работу индикатора FPS на мониторе.
  • Режим фиксированного стробирования 60 Гц для игр с блокировкой FPS.
Рекомендую посмотреть
Регистрация корпоративных разработчиков в магазине приложений Microsoft Store стала бесплатной

Прошивка распространяется через официальную страницу поддержки G‑SYNC на сайте NVIDIA. Для установки потребуется компьютер с Windows 10/11 и браузер Chrome или Edge. Важно: во время обновления дисплей должен работать через USB-порт (recovery mode).

Для мониторов Acer Predator XB273U F5 и ASUS ROG Strix Pulsar XG27AQNGV пока доступна версия 1.1.4; поддержка 1.1.6 для них будет добавлена позднее. При необходимости отката предыдущей версии её можно скачать с официального сайта.

G‑SYNC Pulsar построена на базе медиапроцессоров MediaTek, интегрированных непосредственно в скалеры дисплеев, а не на отдельных модулях G‑SYNC. Именно этим объясняется, почему обновления доступны на сайте NVIDIA, а не на страницах поддержки конкретных вендоров, — технология тесно связана с собственным стеком обработки компании.

Связанные посты