NVIDIA опубликовала свежие версии инструментов для разработчиков — DLSS SDK 310.7.0 и Streamline SDK 2.12.0

от aadmin

Согласно официальному списку изменений, в DLSS SDK 310.7.0 улучшено отслеживание ресурсов и кадров в профилировщиках Nsight Graphics и Nsight Systems. Также внесены стандартные исправления ошибок и повышена общая стабильность. Streamline SDK 2.12.0, в свою очередь, получил аналогичные улучшения стабильности без уточнения конкретных изменений.

Примечательно, что утилита DLSS Swapper уже получила поддержку новых версий DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction и Frame Generation из ветки 310.7. При этом в официальном приложении NVIDIA App эти обновления пока отсутствуют.

DLSS Swapper на русском — автоматическая замена DLSS в играх [v1.2.4.0]

Обновление носит преимущественно технический характер и не содержит каких-либо заметных нововведений для обычных пользователей. Ожидаемое крупное обновление Ray Reconstruction, о котором ранее говорили в контексте августа, в эту версию не вошло. Также нет упоминаний о технологии Reflex 2. Загрузить обновлённые SDK можно через официальные репозитории NVIDIA на GitHub.

Рекомендую посмотреть
AMD рекомендует владельцам Windows 10 откатить драйверы, так как Adrenalin 26.6.2 вызывает ошибку

Связанные посты