NVIDIA объявила о завершении бета-тестирования и официальном запуске технологии DLSS Transformer

от aadmin

В сфере технологий масштабирования NVIDIA DLSS, несомненно, занимает лидирующие позиции не только благодаря повышению производительности, но и потому, что зеленая команда создала экосистему, достаточную для широкого круга разработчиков и геймеров. Теперь DLSS ожидает значительное обновление: переход от традиционного подхода на основе CNN к применению модели- Transformer, что, вероятно, принесёт целый ряд улучшений, от повышения качества изображения до превосходной реконструкции лучей.

Модель NVIDIA DLSS Transformer теперь доступна в бета-версии после шести месяцев работы над ней, что указывает на то, что вскоре будет её интеграция с играми через Интернет. Если вкратце рассказать о том, что модель Transformer предлагает рынку, то она использует преобразователь зрения, который оценивает все пиксели в конкретном кадре и определяет важность отдельных пикселей. Это повторяется для нескольких кадров, чтобы генерировать детализированные пиксели для улучшения визуальных эффектов.

Рекомендую посмотреть
Во Владивостоке открылся офис северокорейского разработчика ОС Red Star

Благодаря этому методу модель Transformer использует в два раза больше параметров, чем CNN, и обеспечивает более качественную визуализацию в игровом процессе, меньшее количество «призраков» и более плавные края. Кроме того, модель Transformer поддерживает все графические процессоры RTX, а это значит, что начиная с архитектуры Turing и заканчивая Blackwell, DLSS Transformer обеспечит значительные улучшения. Точный масштаб улучшений пока неизвестен, но NVIDIA утверждает, что по сравнению с CNN модель Transformer значительно улучшает процесс масштабирования, поэтому, скорее всего, появятся заметные различия.

Учитывая, что модель DLSS Transformer уже не в стадии бета-тестирования, стоит ожидать официального обновления с внедрением этой технологии в ближайшие месяцы.

Связанные посты