Новые расы в Avowed оказались бесполезны для ролевых игроков — разработчики объяснили это нехваткой сценаристов

от aadmin

Разработчики из Obsidian Entertainment выпустили масштабное юбилейное обновление 2.0 для своей RPG Avowed, которое, помимо Новой Игры+, фоторежима, нового оружия и повышения уровня сложности, добавило в игру три новые расы. Спустя год после релиза геймеры наконец-то могут играть не только за людей и эльфов, но также за дворфов, орланов и аумауа.

Однако радость фанатов студии, известной своими глубокими ролевыми механиками, была недолгой. Как выяснилось в интервью порталу RPG Site, новые расы добавляют лишь косметические изменения и разные стартовые бонусы к характеристикам, но абсолютно не влияют на сюжет и диалоги.

Геймдиректор Гейб Парамо объяснил это тем, что команда поддержки была укомплектована в основном специалистами, занятыми портированием игры на PS5 и техническими аспектами. В ней просто не нашлось места сценаристам. Как следствие — разработчики не смогли добавить уникальные диалоговые реплики, основанные на выборе новой расы.

Рекомендую посмотреть
Студия Mechanics VoiceOver сообщила об успешном завершении сборов на русскую озвучку Stellar Blade

"В качестве утешения" Парамо отметил, что бонусы к характеристикам у разных рас сохранились, поэтому выбор все же влияет на геймплей. Тем не менее, фанаты Obsidian, ценящие студию за глубину проработки мира и отыгрыша роли, остались разочарованы. По их мнению, косметические расы без уникальных реплик и реакции окружения бесполезны для тех, кто играет в RPG ради истории, а не просто ради цифр.

Связанные посты