Larian объяснили, что мерзким трейлером Divinity хотели не шокировать игроков, а показать уважение к их пониманию

от aadmin

После завершения шоу The Game Awards 2025 все внимание игроков теперь приковано к анонсам, среди которых особенно выделяется новая RPG от Larian Studios под названием Divinity. Трейлер игры, показанный на церемонии, сразу же стал предметом жарких обсуждений в сети благодаря смелому и бескомпромиссному подходу к "взрослому контенту".

В довольно мерзком трехминутном ролике зрители увидели огненное жертвоприношение, оргию между людьми и ящерицами, кровь и расчлененку. Трудно не заметить, что это будет не просто обычная RPG. Как и Baldur's Gate 3, новая Divinity явно не побоится затронуть серьезные темы.

Реакция комьюнити не заставила себя ждать: в социальных сетях развернулась дискуссия о границах допустимого в видеоиграх. На это откликнулся директор по издательству Larian Studios Майкл Доус (известный как Cromwelp). Комментируя похвалу в адрес смелости разработчиков, он отметил:

В процессе планирования у нас часто звучала фраза "относиться к аудитории с интеллектуальным уважением". Мы не хотели просто шокировать игроков. Речь о том, чтобы соответствовать их способности к пониманию, чтобы игра нашла отклик. Мы знаем, что люди способны оценить трехмерный мир.

Он не совсем неправ — многие хвалили трейлер за то, что игра не побоялась затрагивать более сложные, отвратительные или ориентированные на взрослую аудиторию темы. В конце концов, это тот уровень глубины, которым жанр нечасто может похвастаться.

Рекомендую посмотреть
Clair Obscur Expedition 33 стала игрой года на Indie Game Awards 2025

Larian Studios уже имеет репутацию создателя глубоких, не боящихся табу RPG, и новая Divinity, судя по всему, продолжит эту традицию. Дата релиза пока не объявлена, но очевидно, что игра снова заставит говорить о том, насколько серьезным и многогранным может быть игровое повествование.

Связанные посты