Новая интерактивная игра с живыми актерами Revenge on Gold Diggers (Месть Охотницам за Деньгами) стала хитом продаж в Китае, взлетев на вершину чартов Steam всего через неделю после релиза. Однако проект, разработанный малоизвестной инди-студией, спровоцировал ожесточенные споры в интернете из-за предполагаемого сексистского содержания, вызвав бурю негодования у женщин уже в первые 24 часа после выхода.
В игре, продающейся за $6, игрок управляет мужским персонажем, который взаимодействует с пятью женщинами — от стримерши до бариста в кофейне, — каждая из которых, по сюжету, использует его ради финансовой выгоды. Игра спродюсирована гонконгским режиссером Марком Ву и рекламируется как первая в Китае интерактивная эмоциональная антимошенническая полноценная видеоигра.
Критика пользователей сосредоточилась на трех аспектах. Во-первых, почему в названии используется термин «gold digger» (охотница за деньгами)? Не очерняет ли это женщин? Во-вторых, не способствует ли взаимодействие мужского протагониста с несколькими женскими персонажами их объективизации? В-третьих, не отражает ли навязчивая связь между эмоциональным мошенничеством и женщинами мизогинию или антиженские настроения, и не является ли это попыткой разжечь межполовой конфликт?
Скандал разгорелся на фоне демографического кризиса в Китае, где число браков упало до рекордно низкого уровня. Молодежь, столкнувшаяся с нестабильностью, ищет утешение в видеоиграх, коллекционировании и других развлечениях. Игру также сравнивают с трагедией прошлого года, когда блогер «Толстый кот» покончил с собой, а его девушка подверглась травле в сети.
В ответ на критику разработчики переименовали игру в Emotional Fraud Simulator (Эмоциональный симулятор борьбы с мошенничеством), сохранив контент без изменений. Однако споры не утихли. Некоторые государственные СМИ, включая пекинскую газету, поддержали проект, заявив, что он «креативно повышает осведомленность молодежи о безопасности в романтических отношениях».