На днях вышел развернутый материал от Bloomberg, в котором журналисты раскрыли массу интересных закулисных деталей работы студии Rockstar Games и технических аспектов производства ожидаемой Grand Theft Auto 6. Однако самое интересное заключалось даже не в технологиях. Фанаты игры обратили внимание на то, какой колоссальный масштаб нас ждет. В игре будет огромный открытый мир с массой возможностей и вариаций, а значит, пройти эту игру до самого конца смогут явно далеко не все.
По словам представителей студии, виртуальный штат Леонида устроен таким образом, что игроку будет невероятно трудно удерживать фокус исключительно на сюжетной линии. В качестве показательного примера один из руководителей разработки описал свою недавнюю игровую сессию: он поставил перед собой простую задачу — доехать до маркера сюжетной миссии, но в итоге провел два часа в водовороте случайных событий.
Обычная поездка началась с легкой дорожной аварии, которую удалось уладить мирно. После этого персонаж зашел в придорожный магазин за лечебными предметами, где вступил в драку с оскорбившим его прохожим, а затем спонтанно обчистил кассу без присмотра. На место прибыла полиция, и началась масштабная погоня. Сбросив хвост, герой бросил поврежденный автомобиль и пересел в чужую элитную машину.
Поняв, что угнанный транспорт можно выгодно перепродать, разработчик направился к местным скупщикам краденого, но по пути в него врезался другой лихач с гремящей музыкой. Бросившись в погоню за обидчиком, персонаж случайно наткнулся на укрепленный бандитский склад, забитый контрабандой. В итоге спустя два часа непрерывного геймплея разработчик даже близко не подобрался к той самой сюжетной миссии, с которой изначально планировал начать свой день.
Авторы подчеркивают, что мир GTA 6 находится в состоянии непрерывной симуляции: случайные дорожные перепалки, реакция полиции на подозрительное поведение и неожиданные находки выстраиваются в непрерывную цепочку микросюжетов, из-за чего прохождение основной кампании у многих игроков рискует растянуться на сотни часов.
В то время как консольные геймеры уже готовятся затеряться на дорогах Вайс-Сити, владельцам компьютеров предстоит запастись терпением — напомним, ранее аналитики и авторитетные инсайдеры опровергли слухи о скором выходе ПК версии GTA 6.
Официальный релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября 2026 года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
