Недавно платформа Steam оказалась в эпицентре крупного скандала, разгоревшегося после кампании австралийской группы феминисток Collective Shout. Организация, позиционирующая себя как движение против объективации женщин в медиа, запустила кампанию, нацеленную на игры, содержащие сцены сексуального насилия. Активность групп привлекла внимание платежных систем Visa и Mastercard, которые пригрозили отозвать услуги обработки платежей для Valve, если компания не наведет порядок на платформе.
Под давлением гигантов финансовых услуг Valve была вынуждена пойти на уступки, что привело к удалению тысяч игр для взрослых. Решение Valve вызвало бурю негодования в игровом сообществе. Тысячи пользователей и разработчиков выразили протест, заявив, что создан опасный прецедент: теперь не игровая индустрия и не сообщество, а финансовые корпорации могут диктовать, какой контент является допустимым.
Однако на этом история не закончилась. После широкого освещения кампании, на Collective Shout обрушилась волна травли. По словам представителей организации, они постоянно получают угрозы расправой, сексуальным насилием и смертью.
В ответ женщинам пришлось привлечь юристов, ФБР и даже ООН для защиты от преследований.
То, что сейчас происходит, лишь доказывает нашу правоту. Совершенно ясно, что многие из мужчин, защищающих свои игры про изнасилования, совершают насильственные преступления против женщин, потому что они делают это с нами прямо сейчас, — заявила Кейтлин Роупер, менеджер кампаний Collective Shout.
В эксклюзивном интервью, данном порталу Tweaktown, Роупер пояснила цели организации:
Мы выступаем против объективации и оскорбительного изображения женщин и девочек, даже если это не противоречит закону. Законность не является определяющим фактором; речь идёт о документально подтвержденных доказательствах причинения вреда женщинам и девочкам. Мы возражаем против контента, который наносит ущерб статусу женщин и девочек, который объективирует и дегуманизирует их.
На вопрос о достигнутых результатах она ответила:
Крупные платформы больше не размещают игры, прославляющие изнасилования и сексуальное насилие против нас. Жертвы изнасилования и сексуального насилия получили сигнал о том, что прославление их насилия в качестве развлечения для мужчин неприемлемо. Некоторые написали нам в личных сообщениях, чтобы выразить свою глубокую благодарность. Надеюсь, эти женщины сегодня чувствуют больше поддержки и смелости.
В то время как одна сторона конфликта видит в произошедшем победу над вредоносным контентом, другая — опасную цензуру. История продолжает развиваться, а её последствия для свободы распространения контента в цифровую эпоху ещё только предстоит оценить.
