В состав графической библиотеки Mesa 25.3 была включена новая оптимизация трассировки лучей для открытого драйвера Radeon Vulkan, известного как RADV. Нововведение добавляет поддержку сжатия пар треугольников для графических процессоров с архитектурой RDNA 4 (GFX12).
Разработкой занимался Константин Сойрер, который сотрудничает с Valve в улучшении драйвера RADV. Данная технология сжатия группирует смежные треугольники в пары, что позволяет более эффективно использовать пропускную способность памяти и повышает утилизацию кэша. Ожидается, что это приведет к общему росту производительности трассировки лучей за счет ускорения пересечений лучей.
Хотя конкретные цифры производительности в рамках запроса на слияние не были представлены, это нововведение является частью постоянной работы Valve по оптимизации RADV. Усилия компании направлены на повышение производительности драйвера, особенно в области трассировки лучей, где в последнее время наблюдается значительный прогресс.
