Цены на игры — важная тема в современной игровой индустрии. С бюджетами разработки, достигающими сотен миллионов долларов, студии сейчас стремятся поднять обычную цену AAA-игр в 70 долларов до нового максимума — до 100 долларов.
Однако ветеран Bethesda не согласен с ценой премиальных игр в 100 долларов и говорит, что это слишком много; он был бы удивлён, если бы кто-то это сделал. Для контекста, аналитики индустрии предсказывают, что GTA 6 может стать первой игрой, цена которой составит 100 долларов.
Бывший ведущий художник Bethesda, Нейт Пуркипайл, в послужном списке которого такие игры, как Fallout и Skyrim, раскритиковал игры за 100 долларов, заявив, что они оторваны от реальности. Он говорит, что даже он сам не хочет тратить слишком много на игры.
Я думаю, что 100 долларов — это слишком много, и я был бы удивлён, если бы они так поступили. Я думаю, лучше монетизировать игру другими способами, например, с помощью большего количества DLC и дополнительных материалов.
Пуркипайл говорит, что есть и другие способы монетизации игры для получения хорошего дохода, например, выпуск DLC и многое другое, но завышенная цена — это не выход. Он сказал, что даже 70 долларов для него — это слишком дорого.
Отчасти причина, по которой он теперь склоняется к инди-играм, заключается в том, что они предлагают гораздо лучшее соотношение цены и качества, и это справедливо и для обычных потребителей, с чем большинство людей, безусловно, согласятся.
