Бывший ведущий разработчик Bethesda раскритиковал потенциальную цену в $100 за игры: «Они оторваны от реальности»

от aadmin

Цены на игры — важная тема в современной игровой индустрии. С бюджетами разработки, достигающими сотен миллионов долларов, студии сейчас стремятся поднять обычную цену AAA-игр в 70 долларов до нового максимума — до 100 долларов.

Однако ветеран Bethesda не согласен с ценой премиальных игр в 100 долларов и говорит, что это слишком много; он был бы удивлён, если бы кто-то это сделал. Для контекста, аналитики индустрии предсказывают, что GTA 6 может стать первой игрой, цена которой составит 100 долларов.

Бывший ведущий художник Bethesda, Нейт Пуркипайл, в послужном списке которого такие игры, как Fallout и Skyrim, раскритиковал игры за 100 долларов, заявив, что они оторваны от реальности. Он говорит, что даже он сам не хочет тратить слишком много на игры.

Я думаю, что 100 долларов — это слишком много, и я был бы удивлён, если бы они так поступили. Я думаю, лучше монетизировать игру другими способами, например, с помощью большего количества DLC и дополнительных материалов.

Пуркипайл говорит, что есть и другие способы монетизации игры для получения хорошего дохода, например, выпуск DLC и многое другое, но завышенная цена — это не выход. Он сказал, что даже 70 долларов для него — это слишком дорого.

Рекомендую посмотреть
Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышло обновление 1.5.3, улучшающее респавн мобов и производительность

Отчасти причина, по которой он теперь склоняется к инди-играм, заключается в том, что они предлагают гораздо лучшее соотношение цены и качества, и это справедливо и для обычных потребителей, с чем большинство людей, безусловно, согласятся.

Связанные посты