Инженер‑программист Натали Вок, известная работой над игровым стеком Valve для Linux, в апреле 2026 годавыпустила серию патчей, призванных эффективнее распоряжаться видеопамятью в Linux — прежде всего на устройствах с GPU, у которых её объём невелик. Сейчас эти наработки, судя по всему, вошли в бета‑версию SteamOS 3.8.20, которую использует сама Valve.
В примечаниях к обновлению подчёркивают, что управление видеопамятью заметно улучшили: это должно повысить и производительность, и стабильность там, где видеопамяти мало. Проще говоря, Steam Deck сможет лучше справляться с играми на более высоких разрешениях. Выигрыш должны ощутить и владельцы самодельных Steam Machines, и других игровых ПК с дискретной видеокартой под SteamOS. При этом на системах со встроенной графикой эффект может оказаться скромным или почти незаметным: такие GPU и так задействуют системную память, а проблемы чаще возникали из‑за её переполнения.
Тестирование показало ощутимый результат: при проверке патчей Вок, а также решений вроде dmemcg‑booster и доработок для CachyOS, производительность видеокарт с небольшим объёмом видеопамяти в отдельных случаях вырастала почти вдвое. Благодаря этому игры, которые раньше едва шли, стали вполне плавными даже на не самом новом оборудовании.
Помимо оптимизации работы с памятью, бета‑версия SteamOS 3.8.20 включает обновление графического драйвера Mesa до версии 26.1.2. В нём появилась поддержка ряда функций трассировки лучей, улучшена работа с новыми видеокартами Intel, а также повышена стабильность в OpenGL и Vulkan — это касается и частоты кадров, и компиляции шейдеров. Кроме того, разработчики исправили ряд ошибок: устранили неполадки с устройством чтения SD‑карт в Legion Go S, решили проблемы с потоковой передачей в режиме рабочего стола и устранили сбой в графическом драйвере, из‑за которого некорректно отображалась Sniper Elite 5.
